![Несыть — slither.io на стероидах Несыть — slither.io на стероидах](/system/posts/preview_images/000/143/234/large_thumb/screen_143.png)
Любите ли вы червей так, как люблю их я? А эксперименты с управлением в играх? Два раза нет? Очень жаль, приходите завтра, когда моя игра вырастет и всех съест.
Любите ли вы червей так, как люблю их я? А эксперименты с управлением в играх? Два раза нет? Очень жаль, приходите завтра, когда моя игра вырастет и всех съест.
Плюсатор Kozinaka 8
Быстро сказка сказывается, да не быстро дело делается. Со времени публикации последнего альфа релиза «Несыти» прошло почти 4 месяца, а нового всё нет. Если вы подумаете что это всё от лени или, чего доброго, проект загнулся, то сильно ошибётесь — мы работ
Всем привет! Я выпустил небольшое обновление своей игрухи про червей:
Интерфейс и диалоги переведены на английский язык. Кроме локализации эта альфа-версия содержит следующие видимые изменения:
1. Перебалансировано управление: червь плавнее набирает скорость, больше скользит и может резко поворачиваться перед прыжком.
2. В существующие уровни до...
Выпустил демонстрационную версию «Несыти» под номером 3.4a. Восемь уровней, отражающих последние изменения в проекте. Буду благодарен за отзывы, критику, предложения — любые виды обратной связи. Проект нуждается в вашем внимании.
После публикации прошлого видео получил ряд отзывов в стиле: схренали то, что червь проглатывает тупо исчезает? Я как-то присмотрелся к этому за три года-то, и просто не воспринимал.
Вот, покаялся, и за пару дней заставил червей по-честному глотать и жевать всё, что они едят. Теперь выжрать кусок у другого червя с прыжка и дожевать в полёте - о...
Спешу сообщить, что проект жив и усиленно пилится для того, чтобы выдать в ближайшее время чего-нибудь играбельного. Как видите, червячки немного обросли графоном и даже игровая механика чуть-чуть расширилась: теперь черви могут прыгать, откладывать яйца и замедлять для себя время лошадиными дозами адреналина.
Червями интересуетесь? Добро пожаловать в нашу лабораторию! Мы занимаемся селекцией новых видов и их удалённым контролем. Экспериментальные популяции крайне нестабильны – мы нуждаемся в добровольцах для селекции наиболее живучих и агрессивных особей.
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077